非开挖厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
非开挖厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

苹果那些事儿AppStore发展历程回顾1dd-【新闻】

发布时间:2021-04-11 17:01:33 阅读: 来源:非开挖厂家

【苹果那些事儿】App Store 发展历程回顾

苹果在 2008 年 7 月 10 日发布了 App Store,下面我们来回顾一下 App Store 的发展历程。为了让内容更准确,我们从 2007 年发布的第一代 iPhone 开始回顾。当时,还没有 App Store,更别提第三方应用了。在 iPhone 和 App Store 之前,网页上已经有很多不同的应用了,它们或免费、或共享、或收费,像一个大杂烩。网页上使用各种不同的付费系统,通常还伴随着烦人的证书。当你想要安装一个软件时,费时费力。用今天的收费标准来看,它们还价格不菲。PalmOS 上的 Bejeweled 2 售价19.95美元,BugMe!售价 39.95 美元,IM+售价 39.95美元。然而,现在它们在 App Store 的价格分别为 0.99 美元、1.99美元和 9.99 美元。总之,手机应用急需一场革命。第一代 iPhone 上没有第三方应用……在 2007 年的 Macworld 大会上首次介绍 iPhone 时,iPhone 上只有一些内置应用。那时候主屏幕还很空,似乎暗示着未来将有其他应用来填满它。事实也确实如此,iPhone 在正式发布前加入了 YouTube 应用。秋季,iTunes 应用也被加了进去。iTunes Store 应用的出现可以说是苹果将台式机上的应用带到了手机上。用户可以在 iPhone 上购买数字内容,过程简单而又安全。不够完美的方案iPhone 上第三方应用的开发急需一种方式。在 2007 年 iPhone 发布前的 WWDC 大会上,Steve Jobs 宣布了苹果的开发者平台政策:Web 2.0+AJAX(即现在的 HTML 5)。他希望使用网页应用,同时还强调不需要 SDK 也能让网页应用看起来和本地应用一样。他们甚至使用 URL 来打电话或发邮件。那些期待能开发本地应用的开发者并不喜欢这个方案。John Gruber 总结了他们的观点: 如果你这是一个烂三明治就直接说出来。没必要告诉我们很幸运,这个三明治很好吃。不过还是有很多富有创意的开发者开发了游戏、Twitter、待办事项应用等。网页应用的缺点在于,它们无法使用核心功能。跟本地应用比起来,它们看上去不怎么样,而且怎么付费也是个难题。所以网页应用这个方案并不完美。然而苹果继续推广 HTML5,Google、Facebook,甚至苹果本身还是在继续开发网页应用。不过,苹果自己也意识到了,这些第三方应用必须变成本地应用。未认证应用在第一代 iPhone 发布不到一个月,它就被越狱了。在越狱后的 iPhone 上可以运行未经认证的应用。这意味着苹果可以安装其他本地应用了。换句话说,此时真正的第三方应用软件才真的出现。Twitterrific 出现了,Lights Off 和 Tap Tap Revolution 也出现了。Installer.app 和之后的Cydia 甚至还开发出了自己的应用商店。传言说苹果高层并不喜欢本地应用或做一个 App Store。但从著名的 Mac 开发者到应用开发新人,他们都在建立自己的商店。苹果感受到了危机后,iPhone 软件部门的负责人 Scott Forstall,在公司内部主张开发本地应用。这个方案最终被接受。苹果终于看到了这些应用带来的机遇。SDK……好!2007 年 10 月,Steve Jobs 在苹果官网的新闻页面上发表了一封公开信,宣布将于2008 年春季发布 iPhone 的SDK: 我就直说吧:iPhone 上需要第三方应用,我们计划在 2 月给开发者们一个 SDK。希望开发者能围绕 iPhone 建立一个第三方开发者社区,为我们的用户提供成百上千的应用程序。我们相信 iPhone 多点触摸交互界面、强大的硬件和先进的软件架构,是开发者最好的移动平台。确实如他所说,在 2008 年 3 月的 iPhone OS 2.0 预演中,苹果发布了第一款基于C 语言的官方 iPhone SDK。他们允许第三方应用在 iPhone 上运行,但是会对其严格审核。所有第三方应用必须经过 App Store 的审核,应用界面允许有一个非常窄小的广告展示位,不准再有其他的加载项。同样,也不能使用代码编译器。这意味着在 iOS 上不能运行 Java、Flash或其他类似的运行环境。苹果向第三方收费应用收取 30% 的收益,对这点很多人表示不满。但像 Iconfactory 的Craig Hockenberry 这样的开发者,看到了好的一面: 我的第一印象是,30% 有点高,但也是可以接受的。苹果收了钱,帮你做下载、付费和某种程度上的推广。相当值。不信你跟在其他平台上的花费比一下,比如 Xbox Live。 再细想一下,这些小钱与能跟苹果这个品牌联系在一起比,简直弱爆了。一旦拥有了苹果认证这个标签,并被放在了 App Store 中,任何产品对消费者而言都变得有吸引力。直接从苹果买来的应用,意味着它不会损害你的手机,而且如果不满意,还可以退货。再加上非常方便的一键购买,这将给应用带来巨大的销量。即使什么都不做,你都能把那 30% 挣回来。就是这样,苹果从第一代移动设备开始,从零出发,创建了 App Store。未完待续……Source:iMore

文章纠错

河北撬扛

福建厨房水龙头价格

合肥球藻